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NETINT正式加盟Alliance for Open Media

April 6, 2021

Alliance for Open Media(开放媒体联盟 | AOMedia)近期(2021年3月30日)宣布,基于自研ASIC芯片的低延迟视频编解码处理解决方案的创新者NETINT正式受邀加入联盟,成为正式成员。作为联盟成员,NETINT将与AOMedia联盟其他成员以及众多世界领先的互联网和媒体技术公司深化合作,推进视频压缩和传输的开放标准,并促进硬件视频编码在全球的应用和普及。 NETINT近日推出了全球首款商用硬件AV1编解码芯片,使视频公司能够轻松迅捷地将目前基于x86或Arm的软件编码业务升级为基于硬件的视频编码。随着视频通信应用和娱乐服务的爆炸式增长,市场和业界对高质量的视频编码解决方案有极大的需求,而NETINT的视频编解码解决方案可以轻松地实现与云和数据中心现有的视频编码工作流程进行高效整合。 NETINT基于Codensity™ G5 ASIC 的人工智能AV1视频转码器使视频运营商能够在云游戏、直播、视频会议、远程桌面、社交视频应用、OTT和AR/VR应用和服务中充分释放高质量视频的潜力。 “我们很高兴能够以全球第一家在数据中心级ASIC芯片中实现AV1编码技术公司的身份加入AOMedia,这是视频流媒体行业的首创。”NETINT联合创始人兼首席运营官Alex Liu表示。”和AOMedia的联盟宗旨一样,我们对于打造有影响力的视频解决方案,并为业界提供更多的创新技术充满热情,我们期待着与会员同仁们的合作,为全球用户提供更好的视频体验。” 由于AV1对比现有标准改进了数据压缩的方式,从而达到用更少的比特来实现更高的视觉质量和用户体验。NETINT的硬件编解码模组采用紧凑的2.5英寸U.2 NVMe和AIC(Add-in-Card)制式,使得视频与流媒体平台可以简易高效地应用并极大地降低TCO(总拥有成本),同时在无需更换其基于x86或Arm的服务器基础架构的前提下,将现有的视频编解码密度和性能提高10~20倍。 “我们对NETINT的加盟感到非常兴奋并充满期待,”AOMedia副总裁、谷歌产品管理总监Matt Frost说。”NETINT在基于ASIC的视频编解码专业解决方案在超大规模数据中心以及高端视频平台方面的应用将使全球视频生态系统受益。我们期待着与NETINT合作,实现我们的目标:即增加AV1编码标准在硬件上的应用,提高互联网视频的开放性和互操作性。”   关于开放媒体联盟 Alliance for Open Media(开放媒体联盟 | AOMedia)成立于2015年,旨在定义和开发媒体技术,以满足市场对网络视频压缩和传输开放标准的需求。董事会层面,创始成员包括亚马逊、苹果、Arm、思科、Facebook、谷歌、英特尔、微软、Mozilla、Netflix、英伟达、三星电子和腾讯。AOMedia的开源、免版税的视频编解码器AV1是一个重要的里程碑,它提供了下一代视频格式,该格式具有互操作性、开放性、针对互联网传输进行了优化,并且可在不同带宽下扩展及应用到任何现代设备。更多相关信息,请访问www.aomedia.org。 […]

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NETINT正式宣布推出全球首款
面向数据中心的商用AV1编码芯片

March 21, 2021

  NETINT(镕铭半导体)于3月16日正式宣布推出全球首款面向数据中心的AV1 视频编解码芯片。  AV1等新一代先进Codec的复杂性增加速度远远超过了软件编码器的性能优化速度,为实际应用带来了巨大阻力。唯有通过高性能芯片技术才能解决此问题。最新一代基于NETINT 芯片技术的视频转码模组可在标准x86或Arm服务器上实现多达100个并行、实时4Kp60 AV1视频编码。    全新的Codensity™ 智能视频处理芯片可以实现AV1 4K高达7680 FPS的编码速度。通过将ASIC的高效率与AV1 Codec的优势相结合,成功的为需要实时、超低延迟性能的各类应用和服务提供了进一步地提升其用户体验等方面的改进能力。 基于此芯片的新一代的转码器仍以NETINT先进的2.5英寸U.2 NVMe和PCIe Add-In-Card (AIC) 两种模组的形式封装,这一独特的解决方案旨在使云数据中心、运营商可以轻松便捷地实现在基于x86或ARM的服务器上进行视频编解码性能的拓展和升级。   “作为一种比其他基于(MPEG)标准的更高效的Royalty-free Codec,AV1为流媒体应用和服务带来切实利益方面的潜力是非常显著的。”谷歌产品管理总监Matt Frost评论道,”然而,压缩效率的提高也需要极大量的算力成本。我感到很兴奋AV1生态系统将很快可以受益于这一个可用于云数据中心的高性能AV1 ASIC芯片。” “NETINT Codensity™ ASIC芯片包含视频处理、人工智能推理(Neural Processing)以及视频编码等多个引擎,是NETINT所有视频编解码解决方案的核心,”NETINT联合创始人兼首席运营官刘伟(Alex Liu)表示,”与基于通用CPU的解决方案相比,我们的突破性的芯片技术能够实现超过软件编码器至少10倍以上的编码能力,同时降低能耗20倍。我们很高兴Codensity 芯片作为全球首款支持AV1的编码芯片,能够为广大业界赋能,从而实现AV1这种卓越的Codec所带来的巨大收益。”   QUADRA AV1 视频转码模组 NETINT的使命是将世界从软件编码转向ASIC硬件视频编码。全新的Codensity G5 ASIC芯片结合了卓越的AV1、AVIF、HEVC和H.264实时编码能力,支持8K HDR(包括Dolby Vision | 杜比视界),并且能为视频智能(Video Intelligence)、数据挖掘以及其他ML和AI应用和服务提供硬件加速。 NETINT Quadra T1、Quadra T2和Quadra T4视频转码模组可以轻松安装在任何x86或Arm服务器上。这为业内所有希望将现有编解码解决方案从传统的软编转向更强大、更高效和更经济的硬件编解码的视频服务提供商或云平台提供了一个简单高效的升级路径,而且无需更换现有转码和媒体处理的基础设施。 Quadra T1采用常见的2.5”U.2 外形,包括一颗Codensity G5 ASIC芯片,可同时对4个4Kp60 10-bit AV1视频流进行广播级质量编码。 Quadra T2包括两两颗Codensity G5 […]

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NETINT白皮书 | 《基于Arm服务器的云中安卓》

December 18, 2020

Whitepaper Synopsis: Canonical, Ampere, and NETINT Establish Video Encoding in the Cloud on Arm By deploying Android in the cloud, mobile gaming applications can be virtualized to deliver a scalable and efficient platform that combines hardware and software for high density real-time video encoding.   点击阅读白皮书   “Mobile gaming is expected to outpace console growth […]

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NETINT Transcoding Solutions

October 27, 2020

NETINT编解码解决方案演示 随着移动端设备性能的提升,为用户提供更卓越的视频观赏体验已经是目前全球手机制造商最为重视的任务之一。近期最新发布的iPhone 12系列手机开始支持Dolby Vision (杜比视界)功能。Dolby Vision是美国杜比实验室推出的影像画质技术,通过提升亮度、扩展动态范围来提升影像效果。 它可以提升视频信号保真度,从而让图像的无论从亮度、色彩还是对比度角度看都极其逼真。 NETINT 转码解决方案具有基于自研ASIC的H.264/AVC和H.265/HEVC视频处理功能,可完美支持4K、8K、HDR (HLG / HDR10 / HDR10+ / Dolby Vision杜比视界) 视频编解码。 NETINT从支持杜比视界的样片中截选了约两分钟的内容进行转码。转码后的演示视频依然保留了原始视频的高清图像质量,并且将截选内容从172.8GB大小的原始视频通过Codensity T408所具备的H.265/HEVC编解码模式将视频大小压缩为290MB (600倍压缩比) 。 iOS和MacOS用户: Dolby Vision演示视频下载 | 文件大小: 290MB@4Kp60 High Dynamic Range (HDR) Digital Video Sequence “Meridian” | Copyright (C) NETFLIX INC. 2016 | COPYRIGHT AND LICENSE INFORMATION | November, 2016NETFLIX INC. 100 Winchester Circle, Los […]

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白皮书: 基于边缘云的交互式视频应用
Interactive Applications Powered by Video at the Cloud Edge

October 23, 2020

白皮书摘要: 《基于边缘云的交互式视频应用 / Interactive Applications Powered by Video at the Cloud Edge》 ASIC based video encoders deliver the TCO required for cloud gaming, RTC, and interactive video applications. 本篇白皮书介绍了视频流媒体的发展趋势以及基于专用高性能视频处理芯片能力的新兴边缘云体系结构。文中研究了流媒体应用程序服务端的技术和体系结构,并探讨了运行这些服务的经济性和可行性。 该白皮书分为三个主要章节,第一部分介绍了视频应用和市场的增长驱动力以及Tirias Research对流媒体发展趋势的预测;第二部分讨论前瞻性视频服务产业的体系结构所需注意的事项;第三部分讨论了运营成本,并提出了基于边缘服务器的视频服务的总体拥有成本模型,并对相关技术进行了比较。它扩展了Tirias Research先前的白皮书《移动云游戏的兴起(The Emergence of Cloud Mobile Gaming)》,该白皮书还阐述了由视频处理芯片ASIC和ARM架构服务器所驱动的新兴头戴式显示器和移动交互程序等新颖应用。   查看白皮书全文, 请点击: 白皮书全文(英文原版) Video & Interactive Media at the Cloud Edge Few topics in technology can match […]

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Baidu Selects NETINT Transcoding Solution for its Cloud Video Service

August 5, 2020

  Vancouver, British Columbia, July 17, 2020 – NETINT Technologies, an innovator of computational storage and video processing SoC solutions today announced the deployment of its video transcoding technology in Baidu Incorporated’s cloud computing service. Baidu is a leading multinational technology company specializing in Internet based products and services including artificial intelligence (AI) and cloud […]

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NETINT Creates Industry Leading Transcoding Solution

  Vancouver, British Columbia, July 14, 2020 – NETINT Technologies, an innovator of computational storage and video processing SoC solutions, today announced the selection of Dell Technologies Design Solutions to deliver the NETINT Codensity™ video transcoding solution on Dell EMC PowerEdge servers. NETINT now offers an appliance equipped with 10x NETINT T408 video transcoders using […]

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Is H.264 AVC “better” than H265 HEVC ?
Under what conditions can H.264 outperform H.265?

  Under what conditions can H.264 outperform H.265? Generally, newer video compression standards will offer performance advantages compared to existing ones. For example, H.265 HEVC is known to be 40% more efficient than H.264 with the cost of 10x more complexity. A NETINT customer observed under some circumstances H.264 AVC can outperform H.265 HEVC. The […]

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Whitepaper: The Emergence of Cloud Mobile Gaming

August 4, 2020

The Emergence of Cloud Mobile Gaming Cloud mobile gaming has a unique set of technical and economic challenges – the scale is massive, the network is cellular, and the distribution of mobile apps is virtually impossible outside of established app stores. The existing code base for mobile apps is centric to the iOS and Android […]

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